Por: For8Ner
Hoy en día, los cómics son de una forma u otra, eje central en el entretenimiento en todas sus variantes. No hay duda posible que uno de los grandes sellos que impulsó este arte fue la editorial Marvel, hoy propiedad de Disney.
En este aporte nombraré las primeras incursiones de Marvel dentro de la industria de los videojuegos, abarcando de 1982 a 1990. Mostraré la carátula de los juegos, las plataformas para las que salieron, una breve descripción y una imagen de estos. Por cierto, solo aparecerán juegos que tuvieron la licencia de Marvel (aquellos años locos se hacía mucha versión pirata). ¡Comenzamos!
Spiderman
Apareció en 1982 para la Atari 2600. Básicamente éramos Spiderman contra el duende verde quien había colocado bombas en los edificios y debíamos trepar para desactivarlas.
Sin duda lo mejor del juego es la portada.
The Hulk
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1984. Resultó ser el primer juego de lo que llamaron “QuestProbe”, que eran juegos a modo de aventura de texto donde tomar y escribir las acciones. En este caso apareces como Bruce Banner en un bunker del que tienes que escapar.
Spiderman
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1984. Al igual que el juego anterior era un “QuestProbe” en el que siendo Spiderman nos enfrentábamos a Mysterio.
Ojo con el efecto de agua en Hydroman.
Human Torch & The Thing
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1985. El último del grupo y estilo “QuestProbe”. En este juego debíamos enfrentar al doctor Doom para liberar a Alicia Masters y nos permitía jugar con cualquiera de los dos en todo momento.
Por lo visto no existía el color naranja.
Howard the Duck
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1986. En este juego encarnábamos al pato Howard donde golpeando a monstruos debíamos liberar a nuestros amigos secuestrados en un volcán.
Mejor aspecto que la versión cinematográfica tiene la verdad.
Captain América in: The Doom Tube of Dr. Megalomann
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1987. Tras este largo título tenemos una aventura en la que acudiremos a la base del desierto del doctor para evitar que suelte un misil. Como algo curioso es que se juega en tiempo real con una cuenta atrás en pantalla.
Eso del Ying y el Yang me pregunto que será.
The Uncanny X-Men
Apareció para Nintendo NES en 1989. Un juego de acción donde en cada fase debes llegar al centro de mando y destruirlo. Como algo curioso destacar que comienzas eligiendo 2 de los 6 mutantes que se ven en la portada (para 2 jugadores o 1 manejado por la máquina) y donde al morir puedes escoger otros dos de los restantes para continuar la aventura.
Ese muñequito se supone que es Nightcrawler/Rondador Nocturno.
The Amazing Spiderman & Captain América in Dr. Doom’s Revenge
Apareció para ZX Spectrum y otras plataformas de la época en 1989. En esta aventura Doom quiere tirar una bomba sobre Nueva York y los dos héroes intentarán detenerle. El juego venía con un cómic de edición limitada.
Por la portada entiendo que viajan a Latveria. Puente aéreo con NY.
X-Men
Apareció para Commodore 64 en 1989. El juego inicia cuando Arcade y Magneto secuestran al profesor X, y estos mediante golpes y pequeños puzles deben acudir a su rescate en “Murder World”.
La chica en portada, a la derecha, ¿Quién se supone que es?
The Amazing Spiderman
Apareció para Amiga y otras plataformas de la época en 1990. El lanzador de redes debe rescatar a su novia Mary Jane de las manos de Mysterio que la retiene en un enorme estudio de grabación donde debemos encontrarlo usando los puños y saltando por las plataformas.
¿La portada no es la mítica que hizo Todd Mcfarlane?
The Punisher
Apareció para Nintendo NES en 1990. Esta primera aparición de Frank Castle en Nintendo es un juego de disparos sobre raíles, es decir, el jugador no tiene libre movimiento sobre el personaje.
Violencia en la Nintendo de los 90. Vivir para ver…
Silver Surfer
Apareció para Nintendo NES en 1990. Este juego es lo que se conoce como un juego de naves pero en este caso manejamos al heraldo de Galactus. La historia es que unas criaturas de otra dimensión invaden la galaxia y el plateado héroe debe recorrer diferentes zonas para conseguir piezas y así crear un aparato que acabe con el peligro.
Este juego es imposible de difícil, puedo dar fe de ello.
Spiderman
Apareció para GameGear y Master System en 1990. Kingpin ha colocado una bomba además de ensuciar el nombre de Spiderman por lo que debemos conseguir las dos metas. Como algo curioso, en la dificultad más alta, hay apariciones aleatorias de Venom para complicarnos las cosas.
Las portadas de Master System con la hoja de libreta… que recuerdos.
The Punisher
Apareció para Amiga y Atari en 1990. En este juego has de literalmente matar a todos los pandilleros para pasar de fase. La cosa se complica al tener munición limitada y en el hecho de que si matas un inocente automáticamente es GAMEOVER.
No encontré la carátula así que puse el título de inicio.
The Amazing Spiderman
Apareció para Gameboy en 1990. Con las limitaciones técnicas de la consola, esta es la misma historia que del juego anteriormente mencionado “The Amazing Spiderman”.
¿La Gameboy así de nítida? Claro que sí guapi…
The Punisher
Apareció para PC (DOS) en 1990. Un juego que mezcla acción y conducción similar al clásico GTA (Grand Theft Auto). En esta ocasión Castle debe conseguir dinero para pagar por una información que le dirá donde se esconde Kingpin.
Le han dejado el mismo flequillo que en la portada. ¡Realismo!
Y hasta aquí hemos llegado.
Sin duda el entretenimiento ha cambiado mucho en los últimos 30-40 años, tanto en cómics como en cine o videojuegos. Pero no puedo terminar sin decir que en este último me indigna las excelentes portadas que hacían (muchas de ellas dibujadas por artistas de cómic o manga), aunque eso, como dijo aquel, es otra historia.
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